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Unterstützt einfache Dual-Core CPUs genauso wie vielfältige"Rendering
Topologien" im Netzwerk.
Unterstütz ab sofort folgende, zum
Teil neue "Rendering Topologien":
a) "Lokales SMP-Rendering". Rendern Sie mit POV-Ray und allen CPU's in Ihrem PC. Unterstützt
auch Hyperthreading.
b) "Network distributed Rendering". Lassen
Sie die PC's in Ihrem Netzwerk mitrechnen.
c) "Mixed local/distributed Rendering",
Sie können die obigen Varianten auch beliebig kombinieren.
d) "Cross-Rendering". Ist es, wenn
Ihr Kollege Ihren PC zum Rendern benutzt, und Sie seinen.
e) "shared Render-Pool". Nenne ich,
wenn es einen "Pool von Render PC's" gibt, auf den mehrere
"SMPOV/Main"-Benutzer zugreifen.
Hinweis: Die neuen Topologien
mit mehrfach ausgeführtem "SMPOV/Main"
sind noch nicht "durch und durch" getestet. Bitte lesen
Sie die englischsprachige Anleitung. |